En attendant l’arrivée du vrai « métavers » de Facebook, nous avons décidé de passer toutes nos soirées avec un casque Oculus Quest 2 sur la tête. Cinéma virtuel dans Bigscreen, sorties avec des inconnus dans Horizon Venues, jeux à plusieurs dans VR Chat, télétravail dans Horizon Workrooms… Les premières expériences déjà disponibles sont intéressantes, mais soulèvent d’immenses questions sur la faisabilité du projet de Meta. Maintenant qu’on est de retour dans le vrai monde, on vous raconte notre expérience dans cette vidéo.
⏰ Sommaire
00:00 – Introduction – 1 semaine dans le métavers ?
00:20 – C’est quoi un métavers
01:00 – Notre challenge
01:20 – Big Screen
03:35 – Horizon Venues
04:54 – Horizon Workrooms
06:25 – VR Chat
07:46 – Horizon Worlds
08:00 – Sport et soutien dans le métavers
08:20 – Le Futur ?
09:17 – Impact sur la santé
09:45 – Conclusion
📝 Le test écrit par ici ► https://www.numerama.com/tech/896951-on-a-passe-une-semaine-dans-le-metavers-et-cetait-bien-suffisant.html
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Réalisation : Louise Audry
Avec : Nicolas Lellouche
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#Métavers #Oculus #VR
Possibilités offertes par le métavers dans le marketing numérique
Le métavers va radicalement changer l’achat et la vente de produits et de services dans le cyberespace, en offrant aux utilisateurs des expériences numériques totalement différentes et personnalisées, très similaires à celles du monde réel, et en donnant aux entreprises une plus grande reconnaissance de leur marque.
Quelles sont donc les différentes possibilités que le métavers apporte au marketing numérique ?
– Il est possible d’acheter des versions numériques de produits ou de services, comme des démonstrations ou des routines de fitness réalisées par un avatar.
– Il sera possible de faire des achats dans des boutiques virtuelles en 3D, auxquelles on accède en entrant dans un métavers avec son propre avatar.
– Il sera possible d’offrir une expérience différente au client, totalement immersive, où il pourra obtenir les informations qu’il souhaite sur le produit ou le service qui l’intéresse. En outre, ils pourront également réaliser des actions qui ne sont pas possibles aujourd’hui dans le cadre d’un achat virtuel classique, comme essayer des vêtements, essayer l’aspect des meubles dans la maison ou visualiser le menu d’un restaurant en direct avec les informations dont ils pensent avoir besoin.
– Des produits uniques peuvent être commercialisés sous la forme de NFT, donnant aux clients un sentiment d’appartenance et d’exclusivité.
– Des démonstrations de produits peuvent être organisées dans le métavers et des webinaires ou des cours en temps réel peuvent être proposés, créant ainsi une expérience immersive pour le client.
Les stratégies de marketing de contenu peuvent être améliorées par la génération de nouveaux contenus virtuels disponibles dans le métavers pour tous ceux qui y passent, ainsi que par le positionnement avec une bonne stratégie de marketing d’influence, qui composera ses campagnes sous la forme d’un avatar.